Golf le petit jeu : le guide complet pour améliorer vos approches, chips, pitches et sorties de bunker
Le petit jeu regroupe tous les coups joués à moins de 100 mètres du green.
- Quatre coups : coup roulé, chip, pitch, explosion de bunker.
- La distance se contrôle par la longueur du backswing.
- Trois repères au practice : 20, 30 et 40 mètres.
- Les erreurs sont surtout des balles courtes ou longues.
- Consacrez la moitié du temps d’entraînement au petit jeu.
- Bunker : frappez le sable 4 à 5 cm derrière la balle.
Les approches au green : la clé d’un petit jeu efficace
Le petit jeu regroupe tous les coups joués à moins de 100 mètres du green. C’est la zone où se gagnent ou se perdent la majorité des coups, et où un amateur peut progresser le plus vite. Quatre types de coups permettent d’approcher le green, chacun adapté à une situation précise.
- Coup roulé : la balle reste au sol du départ jusqu’au trou, le plus fiable de tous.
- Chip : courte envolée et longue roulade sur le green, idéal près du bord.
- Pitch : trajectoire haute pour franchir un obstacle avant le drapeau.
- Explosion de bunker : sortie de sable par frappe du sable, jamais de la balle.
La distance de ces coups se contrôle presque uniquement par la longueur du backswing. Plus vous montez les mains, plus la balle va loin. Travaillez trois repères simples au practice : 20, 30 et 40 mètres, avec le même club. Ces distances couvrent la grande majorité des approches ratées.
Autour du green, les erreurs se traduisent surtout par des balles courtes ou longues, rarement à gauche ou à droite. La faute vient donc presque toujours du dosage, pas de la direction. Un bon repère consiste à consacrer la moitié du temps d’entraînement au petit jeu, plutôt qu’au driver.
Les approches se travaillent idéalement sous moins de 80 mètres, zone où les progrès sont les plus rapides pour un amateur. Un centre comme La Roca Golf, à 30 minutes de Barcelone, propose une zone de petit jeu de 10 000 m² avec 3 plateformes de greens naturels et des coups travaillables jusqu’à 100 mètres. De quoi enchaîner 2, 3 ou 4 coups d’affilée autour du green dans des conditions proches du parcours.
Sorties de bunker : frappez le sable, pas la balle

La sortie de bunker est l’un des 4 types de coups pour approcher le green, avec le coup roulé, le chip et le pitch. Le principe est contre-intuitif pour un débutant : il ne faut pas toucher la balle, mais frapper le sable 4 à 5 centimètres derrière elle. C’est cette épaisseur de sable projetée qui expulse la balle hors du bunker. Votre sand-wedge est le club de référence, avec la face légèrement ouverte pour exploiter le rebond du club.
L’erreur la plus coûteuse reste de freiner à travers l’impact par peur de mal faire. Ce réflexe bloque le club dans le sable et laisse la balle dans le bunker. Il faut au contraire accélérer franchement et accompagner le mouvement jusqu’au bout, en gardant le poids sur le pied avant. Un bunker profond avec une butte à sauter impose une trajectoire haute : on ouvre la face et on joue une véritable explosion. L’objectif reste simple, sortir à tous les coups et viser le contrôle du point d’arrivée de la balle sur le green.
Avant même de penser au drapeau, vérifiez la qualité du sable et la hauteur de la lèvre. Sur une balle enfoncée, fermez légèrement la face et attaquez plus près de la balle. La régularité prime : mieux vaut une sortie sur le green à 10 mètres du drapeau qu’un coup héroïque tenté sans contrôle.
Le chip et le coup roulé : votre meilleur allié
Autour du green, la balle doit d’abord rouler. Un coup roulé bien exécuté est tout simplement le coup le plus fiable du golf, et c’est la solution que vous devez privilégier chaque fois que rien ne s’y oppose. Le fer 7 est le club le plus fréquent pour ce type de coup : sa face peu loftée fait rouler la balle rapidement sur le green, sans dépendre d’une trajectoire aérienne difficile à calibrer.
La logique de choix se résume à une règle simple. Plus la balle doit voler, plus le geste devient exigeant.
- Règle de priorité : putt, chip, pitch, lob, dans cet ordre.
- Poids du corps : sur le pied avant pendant tout le mouvement.
- Balle reculée : dans le stance pour garantir un contact balle-terre.
- Geste : pendule d’épaules, poignets verrouillés, aucun coup de main.
- Objectif de progression : plus de 50 % d’approche-putt réussis.
Le geste du chip : une pendule, pas une main
Le chip se joue comme un mini-putt : seules les épaules balancent le club d’avant en arrière, les poignets restent fermes et ne cassent jamais. Cette absence de jeu de poignets supprime la principale source d’erreur, la déviation de la face au moment du contact. Le poids sur le pied avant reste constant, ce qui garantit une attaque descendante et un contact net, même sur herbe rase.
Éviter le réflexe du lob
Beaucoup de golfeurs amateurs dégainent le lob wedge par réflexe, attirés par la trajectoire spectaculaire. Le résultat est souvent un coup court ou long, l’une des causes les plus fréquentes de coups gaspillés autour du green. En cas de doute, choisissez toujours le coup le plus bas possible : il pardonne davantage et amène la balle sur le green dans une zone de roule bien plus prévisible.
C’est en répétant ce choix délibéré que vous transformerez votre jeu court en véritable atout de score.
Le pitch et l’approche levée : quand et comment
Quand le pitch devient indispensable
- Obstacle entre balle et drapeau : bunker, butte ou rough épais à survoler.
- Portion de green réduite : drapeau proche du bord, peu de roulé disponible.
- En cas de doute, coup bas : le coup le plus sûr reste souvent le plus roulé.
Le pitch se distingue du chip par sa trajectoire haute et son roulé très limité sur le green. On l’utilise uniquement lorsque le coup roulé est impossible ou trop risqué, par exemple quand un obstacle se dresse entre la balle et le drapeau. Sur un green profond avec drapeau au fond, préférez toujours l’approche roulée : elle pardonne davantage les erreurs de contact.
Pour exécuter un pitch, ouvrez légèrement la face du club et laissez la balle légèrement en avant du centre du stance. Le mouvement reste un pendule d’épaules, sans intervention active des poignets. Plus vous ouvrez la face, plus la balle monte et moins elle roule à l’atterrissage. Travaillez ce coup sur des distances courtes, de 20, 30 et 40 mètres, pour calibrer votre longueur de backswing.
Régler la hauteur et le roulé sur green
La hauteur de vol et la quantité de roulé dépendent de trois facteurs simples : l’ouverture de la face, la position de la balle dans le stance et la longueur du mouvement. Une face fermée produit une trajectoire basse avec beaucoup de roulé. Une face ouverte envoie la balle haut et la fait s’arrêter rapidement.
Pour progresser, alternez volontairement les deux réglages sur la même distance. Si votre approche pitchée atterrit trop courte ou trop longue, ajustez d’abord la longueur du backswing avant de changer de club. Un pitch bien dosé arrive sur le green avec une trajectoire prévisible et un roulé maîtrisé, ce qui réduit nettement le nombre de putts.
Les conseils et erreurs à éviter pour progresser
Les erreurs les plus coûteuses autour du green
- Ignorer météo et relief : vent, pente et grain modifient la trajectoire et le roulé.
- Choisir club inadapté : un fer trop fermé ou trop ouvert gaspille des coups.
- Mauvaise posture et positionnement : poids mal réparti, balle mal placée, contact aléatoire.
- Ne pas pratiquer régulièrement : sans répétition, les automatismes ne se créent jamais.
Routine d’entraînement pour corriger durablement
Une bonne routine autour du green commence par un échauffement putting de 15 à 20 minutes, suivi de 15 à 20 minutes au pitch wedge à 5 mètres du green. Placez ensuite quelques repères à 5 ou 10 mètres du bord du green pour travailler la précision du drapeau.
Consacrez au moins la moitié de votre temps d’entraînement au petit jeu. Un exercice simple : 10 balles à trois distances différentes, en variant les repères à 20, 30 et 40 mètres avec le même coup. Visez une zone de moins de deux mètres autour de la cible.
Le principal handicap cité par les golfeurs amateurs se situe entre 0 et 60 mètres du drapeau. En travaillant cette zone, vous corrigez la cause numéro un des scores élevés. Avec une formation structurée (jusqu’à 4 heures de vidéo et plus de 3 heures de podcasts audios, avec 30 jours d’essai satisfait ou remboursé), l’objectif d’un 50 % d’approche-putt réussi devient atteignable.
La zone d’amélioration prioritaire reste les approches de moins de 80 mètres. C’est là que se gagnent les coups, pas au drive.
FAQ golf le petit jeu
Quelle est la différence entre un chip et un pitch au golf ?
Le chip est un coup roulé qui reste majoritairement au sol, joué près du green avec un club fermé. Le pitch est un coup aérien plus long, réalisé avec un fer ou un wedge pour faire voler la balle avant qu’elle roule.
Comment sortir d’un bunker quand la balle est enfoncée ?
Fermez la face du wedge, ouvrez votre stance et frappez le sable juste derrière la balle avec une attaque verticale. L’objectif est de faire exploser la balle hors du sable sans la toucher directement.
Combien de temps faut-il consacrer au petit jeu à l’entraînement ?
Consacrez au moins 50 pour cent de votre temps d’entraînement au petit jeu, soit environ 30 à 45 minutes par séance. Cette proportion améliore rapidement votre score car les coups autour du green représentent près de la moitié des frappes.
Quel club choisir pour un coup roulé autour du green ?
Privilégiez un fer 7, 8 ou 9 pour un coup roulé, car leur face peu loftée favorise un roulement régulier. Plus la distance au trou est grande, plus vous pouvez descendre en loft, par exemple avec un fer 6.
Comment éviter les approches courtes ou longues au green ?
Travaillez votre distance en visant systématiquement une zone cible plutôt que le drapeau. Effectuez des mouvements de balancement réguliers et réduisez votre amplitude au lieu de ralentir la vitesse du club.
